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赛事竞猜官员:裁决法克斯报告,反馈,司法在
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  系统介绍◆: 规则Falx是通过将游戏中其他玩家的报告与实际游戏行为检测相结合,对玩家的负面游戏行为进行自动惩罚的系统。 裁决Falx目前惩罚以下负面游戏行为▷: 统治镰状系统已经在整个地区开放。 在系统的整个区域模式打开后,我们将在统治镰刀系统和游戏结束报告中包含更多的负面游戏行为。 该机制被合并成一个统一的系统•▽•。 我们将以公告的形式通知您更多的系统动态和详细信息,并更新本页的信息•。。 处罚规则▷▼◇: 关于挂断电话/逃跑 当系统检测到玩家在游戏中不活动、离开游戏并在游戏结束后被其他玩家报告时,被统治的镰刀将自动将他的游戏行为与报告的子项匹配。 一旦相信召唤师在游戏中确实有负面的游戏行为◇,被统治的镰刀将扣除他的后台分数。 当得分达到处罚值时○☆•,系统将立即对玩家在接下来的五场比赛中进行5分钟△◁▲、10分钟和20分钟的比赛时间的处罚(根据行为的严重程度相应处罚时间),并将处罚结果通知举报人☆■。•◇。 如果因比赛时间延长5分钟而受到处罚的球员在处罚期间或处罚刚刚结束后的一段时间内继续玩消极游戏,他将因比赛时间延长10分钟或更长而受到处罚▽-•,并将处罚结果通知举报人。。 论有意发送头 当系统检测到玩家有意从游戏中的敌人那里排水,从而损害游戏的公平性时,第一次违反规则的玩家将收到警告。。 如果玩家在游戏结束后同时被其他玩家报告,被统治的镰刀会自动将他的游戏行为与报告的子项匹配。 一旦相信召唤师在游戏中确实有相应的负面游戏行为,统治镰刀将根据玩家对其他玩家造成的影响以及最近几场游戏中显示的违规频率(警告、1天的头衔、7天的头衔、30天的头衔◁□☆、3年的头衔等)对玩家施加各种处罚之一☆●。)(每个玩家的第一次违规将收到警告▼○,命令他纠正自己的游戏行为,而不是直接处罚头衔)▪△,并将处罚结果通知举报人。 惩罚过程: 1。游戏结束后报告负面游戏行为的玩家。 2。当玩家挂机、逃跑或故意泄露游戏中的一流游戏行为时,其他玩家可以通过查看相应的举报项来举报△,系统在确定玩家确实违反了规则并对其进行处罚后…=△,将信息反馈给举报人。赛事竞猜 3。系统将为首次违反规则的玩家弹出处罚警告。 4。玩家继续表现出消极的游戏行为,如在游戏中挂断电话和逃跑,游戏结束后将受到惩罚。 发送人头的常见问题: 1。我只是偶尔派个头。我认为这场比赛输了。为什么我不能派人去 英雄联盟是团队游戏。故意向敌人发送头部排水客观上会给你的队友带来非常糟糕的比赛体验。派遣负责人违反竞争精神,是不允许的。如果游戏中的所有玩家都认为没有获胜的希望,建议使用投降功能▼,而不是消极地对待游戏。 2●△◆、在我报告了一个人之后◁□-,有什么方法可以告诉我我的报告被接受了◁◁▷? 回答:当您报告玩家(有延迟)后,您将通过右下角的TP弹出窗口被告知投诉的接受结果。您也可以在计算机右下角的任务栏中打开TP平台▽○•,然后单击“报告反馈△”栏查看反馈记录。如果TP未激活=☆▽,您将无法收到报告反馈。 3。我只是个新手,小白/玩得不正常不是真正的天赋。请不要惩罚我。 答:每个玩家的游戏水平都很不同。当判断玩家是否在发送头像时,系统不仅会参考玩家过去的游戏行为(是否真的是新用户)▲,还会参考玩家的聊天记录和游戏中的其他记录来分析玩家是故意行为还是行为不当。 4★…。我和四个朋友一起玩游戏▽▼,这并没有影响他们。请不要惩罚我◇•。 回答:发送头测试在自定义模式下没有打开。我们根据是否有其他玩家的报告来判断你对其他玩家的影响。也就是说,如果你被检测到在游戏中发送头像,但没有其他玩家的报告,你将只得到警告/非常低的象征性惩罚□△。 5▽。我的账号被偷了▷-◆。看□-,我的IP地址变了。我没做送头的动作。为什么惩罚我? 答:我们不能限制玩家只在一个地方或一个城市玩英雄联盟,你的账户对英雄联盟的其他用户产生了真正的影响,并引起了对你账号的投诉。因此,我们必须警告/惩罚您的账号。如果您认为自己没有这样做,请立即更改您的密码•-△,保留您的帐号◁,并停止共享您的帐号。 6、我的账户被处罚等于被记入黑名单▽●-? 答☆▽:随着你玩的游戏数量的增加,你在后台的惩罚级别将逐渐恢复到正常玩家的级别,也就是说,你可以得到另一个警告机会(系统认为你已经认识到以前的错误并纠正了自己的游戏行为)。 关于退出游戏和挂断电话的常见问题: 1△▷▲。在团队中,召唤师甲因将配对时间增加5分钟而受到惩罚☆,召唤师乙因将配对时间增加10分钟而受到惩罚。那么最终队列的匹配时间是多长 当队列中有很多玩家被罚增加比赛时间时,惩罚时间最长□。赛事竞猜以这个问题为例◆○,赛事竞猜两个玩家都需要等待10分钟的匹配时间,并在游戏正常结束后减少惩罚回合的次数…▷。 2。我在游戏中玩得很正常△▼。比赛结束后,如果我的队友/敌人恶意举报我,我会受到惩罚吗 答:玩家的游戏行为会被统治镰刀系统自动检测到☆☆,玩家不会根据几轮集中报告受到惩罚。当然,许多其他玩家连续数轮报道该玩家的极端情况被排除在外。如果玩家在这种情况下没有被阻止,我们将检查恶意报告或自动检测系统是否需要更新。 3。我的惩罚时间是5分钟。我在队列中等了3分钟,然后离开了队列。当我重新进入队列时□,我发现惩罚时间仍然是5分钟,惩罚轮数没有减少•○◁。 答:使用增加比赛时间作为惩罚的原因是,想要被惩罚的球员可以感受到惩罚并反思自己的行为▷…。因此△□■,惩罚回合的次数和时间将是最严厉的•◆。 4。为什么我会遇到一个队友,他在比赛中挂断电话,并报告说他在比赛结束后没有受到任何处罚? /我的电脑死机了,网络问题导致我挂断电话跑掉了,我会受到惩罚吗 游戏中有一些客观条件会导致挂断电话和逃跑。g◁…。紧急情况需要离开、断电◆○、翻转等。)。我们的目标是教育玩家尽量减少恶意挂机和逃跑对游戏环境的影响。 因此,我们将首先警告违规玩家,而不是在他们第一次挂断电话或逃跑时惩罚他们(被警告的玩家可以通过在随后的游戏中保持他们的正直来降低他们后台的惩罚点数,从而避免被惩罚的命运)-。此外,由于报告后的需要☆•,后台系统会有短暂的延迟,但最长延迟不会超过24小时▼。 5、在等待惩罚时间的过程中,被惩罚的玩家不能存储、个人资料、大厅聊天等操作,是在对这种惩罚进行什么样的考虑? 答○▪:对具有负面游戏行为的玩家施加增加匹配时间的惩罚的原因是希望该惩罚能够被玩家真正执行,最终达到纠正他们行为的目的(注意:对于不进入匹配队列的模式,如定制,不施加增加匹配时间的惩罚)。 6☆▲•。我被惩罚过一次。我的后台惩罚部门总是有风险吗 答:不-,被处罚的玩家将经历一定数量的正常游戏(包括五场持续时间增加的游戏),他的分数将持续下降。如果他在得分下降前继续玩消极的游戏行为••,他将面临更高水平的处罚。 温馨提示: 目前□-★,当游戏结束后返回大厅时,系统只显示挂断和退出游戏的惩罚轮数。如果玩家在游戏结束时直接退出游戏◆▼,他将无法获得剩余的点球机会。

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